[成讚爾的漫畫書] 當你心情低落時請看,中學生的青澀初戀 〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉

我對次文化情有獨鍾。不僅是電影,還有網路漫畫、遊戲、漫畫、動畫等新穎的故事或題材、角色,我都會仔細查看。透過漫畫書進入「德」的世界的我,成為了用電子書看漫畫、用智慧型手機讀網路漫畫的「小大人」。不過,獨自觀看的樂趣總是少了一些。為了讓一起觀看會更有趣,我以「成讚爾的漫畫書」的視角來描繪這些作品。

每個人都會記得三月是充滿期待或不安的時期。在學校時期,當新學期開始時,總是要走進未知的領域,去想會和哪些朋友同班,能否和那些朋友變得親近。尤其在這樣的時期,坐在某人的旁邊,或許會成為改變世界的經歷。藤近小梅的〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉正是描繪了這樣瞬間的中學生故事。

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 1卷封面
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 1卷封面

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉,簡稱「眼鏡忘了」,這部漫畫自2018年連載至2024年。從類型上來看,它是浪漫喜劇,但隨著故事的推進,浪漫的成分越來越重。普通的中學生小村楓在二年級時坐到了美惠的旁邊。美惠是一位視力極差的女學生,因為常常睡得很沉和性格粗心,經常忘記帶眼鏡。小村在美惠忘記眼鏡時幫助她,對美惠的心意也逐漸增長。

在眾多青春浪漫中,「眼鏡忘了」的魅力在於它的純真。以「愛開玩笑的高木」為首的「萌物」中,「眼鏡忘了」描繪了兩人偶然靠近的過程,並在這個過程中細膩地展現了彼此的情感,符合初戀的主題。剛開始連載時,「小村幫助忘記眼鏡的美惠」的模式不斷重複,讓人擔心會很快完結,但從美惠意識到對小村的心意的那一刻起,作品開始小心翼翼地捕捉這對中學生初次感受愛情的心理。從這時起,與其他青春作品不同,「眼鏡忘了」專注於小村和美惠兩人的關係,專注於初戀的感性。

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉
戴著眼鏡的美惠(左)忘記帶眼鏡,搭檔小村幫助她的故事是前期的情節。

這樣的「眼鏡忘了」的甜蜜感,與藤近小梅的畫風密不可分。他的畫風偏向圓潤的人物設計,這與「眼鏡忘了」的類型非常契合。在這種圓潤的畫風中,雖然容易忽略,但從周圍背景的空間感和人物的服裝等細節中,可以看出他是一位不會忽略描寫細節的實力派。然而,人物的表現卻不是以寫實的方式,而是用他特有的風格來描繪,讓現實感和這部作品獨特的柔和感共存。雖然看起來像是隨意畫出來的,但人物的表情描寫非常出色,尤其是眼睛的細緻描繪,使得捕捉情感線變得容易。

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉

此外,與大多數浪漫喜劇不同,這部漫畫的特點在於它不是不平衡的浪漫。強調對比的元素,如內向/外向,帥哥美女/普通男生,模範生/不良少年等,通常會傳達彼此相連的過程的魅力,而「眼鏡忘了」的兩位主角都是用心過著學校生活的普通學生,這給讀者帶來了穩定感。當然,這樣一來,與其他作品相比,刺激感會有所不足,但相對而言,沉浸感和共鳴卻要強得多。小村因為喜歡美惠而只看到自己的不足,而美惠最初只是好朋友,但逐漸意識到自己的心意,這些都在兩人的日常生活中描繪出來,進一步增強了中學生初戀的青澀魅力。

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 小村對沒有戴眼鏡上學的美惠發送天空照片的溫柔
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 小村對沒有戴眼鏡上學的美惠發送天空照片的溫柔
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 美惠對依賴小村感到抱歉,心中漸漸產生情感。
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 美惠對依賴小村感到抱歉,心中漸漸產生情感。

於2024年完結的〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉在我們國家由大元文化出版,共12卷。從小村和美惠的簡單玩笑開始的浪漫,無疑是當你心情低落時也能享受的甜蜜和純真。在眾多刺激感十足的內容中,暫時轉移視線,欣賞這樣青澀的少年少女初戀,帶著淡淡的微笑,正是春天的樂趣。對了,順便提一下,這部作品在2023年被改編成動畫播出。然而,採用了與藤近小梅的畫風完全不同的尖銳畫風,讓粉絲感到失望。我自己也沒有看過,所以無法下定論,但由於藤近小梅的畫風非常有魅力,建議儘量以原作漫畫來觀看。

〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 當你心情低落時推薦
〈喜歡的那個人忘了戴眼鏡〉 當你心情低落時推薦

從電影中的物品過度賦予意義的「朱成哲的物品櫃」開始,期待發光的演員使用說明書「金志妍的寶石盒」,感動我的電影音樂欣賞室「秋雅英的音樂盒」,到次文化雜貨商的購買日誌「成讚爾的漫畫書」,《電影遊戲》記者們將以各自的品味和視角開始每兩週連載。

电影人

《霍普》與韓國的偏執信念:羅泓軫如何寫出盲信②
新闻
2026/7/27

《霍普》與韓國的偏執信念:羅泓軫如何寫出盲信②

▶本文接續上一篇〈霍普〉解析第一部. 導演透過誤認外星人位置的凡錫一幕,也牽動觀眾的判斷. 凡錫與鐘久同為警察,卻既懦弱又無能. 兩部電影中都出現的「無能警察」設定,一方面可視為揭示災難情境下政府缺席的寓意;但同時,也是羅泓軫向觀眾拋出的觀影遊戲起點. 導演刻意把主角設為在災難情境下會崩潰、感到迷惘的普通人,然後反向利用觀眾對主角的情感移入. 與主角共享不完備視點的觀眾,會在導演設計的大型認知陷阱中,與主角一同經歷誤判. 這在〈哭聲〉透過對白與剪輯(典型例子是日光舉行的割肉驅邪場景的剪接),而在〈霍普〉則以影像與聲響來呈現. 觀眾在與凡錫同時聽見外星人的聲音那一刻,便落入羅泓軫所設的誤判陷阱. 導演也藉由限制凡錫視野的構圖,將鏡位的資訊量降到最低. 從〈哭聲〉到〈霍普〉,羅泓軫電影能引發愛恨兩極反應,部分原因就在於此. 他透過敘事技巧動搖觀眾的認知系統,擴展電影體驗並達成一種知性的觀影遊戲.

《霍普》:羅宏鎮如何描繪韓國社會的偏執信念①
新闻
2026/7/27

《霍普》:羅宏鎮如何描繪韓國社會的偏執信念①

〈霍普〉從預告片起就以外星人登場,讓人期待人類與外星人的正面對決. 然而羅宏鎮導演直到片長過了50分鐘才讓外星人現身. 並不是在前半50分鐘刻意鋪陳外星人的前史. 對於那個由異質事物混雜而成、模糊不清的場域——虎浦港——既沒有背景說明,人物的前史也未交代. 電影將所有有助於觀眾理解的說明壓到最低,他在敘事上選擇呈現的,只是從一則瑣碎的謠言開始,卻在難以收拾地擴張開來的過程. 觀眾以主角範錫(黃政民)的視點跟隨這個過程. 然而範錫對事件並未清楚察覺,還不斷誤判外星人的位置. 為何羅宏鎮寧可把重心放在範錫以受限視角追逐外星人的過程,而不是先補足其他敘事資訊. 又為何範錫會反覆誤認外星人的所在. 可從羅宏鎮自〈哭聲〉到〈霍普〉兩部片反覆出現的「信念與誤認」主題中找到答案. 先從兩部作品的出發點看起. 〈哭聲〉與〈霍普〉都是從傳播謠言開始.

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