我對次文化簡直著了迷。不只電影,舉凡網路漫畫、遊戲、漫畫、動畫,只要有新鮮的故事、題材或角色,我都會先看一看。從漫畫書踏進「宅」世界的我,如今成了用電子書看漫畫、用手機讀網路漫畫的「大小孩」。不過,一個人看總覺得少了點樂趣。於是,我從什麼都迷的雜食宅角度出發,把那些一起看會更有趣的作品收進【成燦烈的漫畫書】。
這週想暫時「出軌」(?)一下,介紹一部不是漫畫的作品。 不過,這部作品深受「漫畫」影響,更接近「動畫」,所以我敢保證,喜歡漫畫的人也一定能樂在其中。 它就是2025年推出的遊戲《Dispatch 超英派遣中心》。 韓國人聽到「Dispatch」這個名字,恐怕立刻會想到演藝圈,但這款遊戲講述的是一名把超級英雄派遣到適當地點執行任務的調度員。 雖說是遊戲,整體劇情卻以動畫過場呈現,稱它為「互動式電影」也不為過。

《Dispatch 超英派遣中心》的故事發生在一個有超級英雄活動,也有機構負責管理他們的世界。當然,並不是每位超級英雄都真的「超級」。主角羅伯特・羅伯森三世繼承祖父與父親的衣缽,以「機甲人」之名活動。他雖是普通人,卻駕駛機甲行俠仗義;某次襲擊殺害父親的反派「壽衣」時,他遭到反擊,機甲也因此損毀。正當他打算在復仇未果的情況下退休,負責管理與派遣英雄的機構SDN(Superhero Dispatch Network)向他提出條件:只要他擔任一支小隊的調度員,就替他修好機甲。唯一的問題是,他要負責的Z小隊,隊員全都曾是反派。

以這段故事為基礎,〈Dispatch 超英派遣中心〉先播放動畫過場,再讓玩家化身羅伯特執行派遣任務,接著又回到動畫過場;全作共分為8個章節。作為超級英雄作品,《Dispatch 超英派遣中心》顯然更植根於美式漫畫的氛圍,而非電影。故事雖然描寫一群人跌跌撞撞地成長,但登場人物不是和罪犯幹過架,就是反派出身的英雄,說起話來也相當粗魯。畢竟是被列為青少年不宜的作品,F開頭的髒話和性笑話動不動就滿天飛。他們看起來像是恨不得殺了彼此,但從那種西方特有、滿不在乎的說話方式,不難看出它受到漫畫時代英雄作品的影響。因此玩著玩著,自然會想起《自殺突擊隊》或《黑袍糾察隊》這類面向成人的超級英雄作品。

不過,它也不只是像看漫畫或動畫一樣,坐著看完就算了。當你漸漸投入羅伯特的處境,必須安撫並培養這支Z小隊時,就會不由自主地喜歡上那些起初看似派不上用場的隊員。《Dispatch 超英派遣中心》在推進劇情的動畫過場之間,讓玩家接手羅伯特的工作,也就是派遣英雄。玩家得依照通報事件的類型派出合適的英雄,才能完成委託;因此必須摸清隊員的能力數值與優缺點,也會在過程中察覺自己漸漸對這些角色產生感情。只要派遣得當、完成委託,還能提升隊員的能力數值;這套成長機制,更讓人難以不喜歡他們。

我也喜歡Z小隊因為「反派出身的英雄」這項設定,每個角色都個性十足。擁有10名成年男子的力量、身高卻因此縮到1公尺的龐奇阿普;穿著宛如華麗舞台服裝、以網紅身分活動的普莉茲姆;還有誕生於泥土與工地殘骸之中的可愛(?)魔像。製作團隊把似曾相識的元素稍微扭轉,化為鮮明個性的巧思,格外令人印象深刻。

此外,這畢竟是一款互動式遊戲,能在故事裡留下幾分自己的色彩,也是一大樂趣。不是每個選項都足以改寫劇情,但角色之間的互動會出現些微變化,增添了不少小樂趣。實際上,能改變故事主線的選項也不少,因此即使看過結局,還是會想再回到《Dispatch 超英派遣中心》的世界。只不過,發售至今已過了好一段時間,遊戲仍不支援跳過動畫過場;對這類互動式遊戲來說,這是個不小的缺點。
《Dispatch 超英派遣中心》已在PC、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox等平台推出。如果想體驗與眾不同的超級英雄作品,我會推薦這款遊戲。



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