[訪談] 受害者4人不行嗎?《無可奈何》導演朴贊郁談電影幕後 ②

“劉成熙美術指導提議要拍攝楓葉”

※ 1部繼續

〈無可奈何〉
〈無可奈何〉

原作小說是唐納德·E·韋斯特雷克的 「斧頭」,距今已經出版約30年。原作小說以90年代末美國的裁員潮為背景,朴贊郁導演將其現代化改編為2025年的情境。最後一幕中加入AI這一元素也是如此。

最後出現的AI這一元素是在製作過程中最後引入的,並不斷被修改和添加。在最後一幕中,萬秀面試時,面試官們說:“您需要管理‘測試運行’。”那麼測試運行的期限是什麼時候呢?似乎不會永遠持續,可能幾個月後就結束,這也是一個問題。此外,面試中提到的“熄燈系統”,因為AI不需要燈光。所以當萬秀進入工廠時,他一個個地人工打開燈,彷彿在說:“人來了,我會控制你們。”隨著萬秀在工廠裡走動,他用棍子敲打紙張,卻發現頭頂的機器已經在敲打,這是毫無意義的行為。那些機器都是用VFX畫出來的。我最後想到的點子是,當萬秀離開時,遠處的燈一個個熄滅。當我想到這個點子時,我在半夜打電話說:“這可以嗎?這一定要做。”所以送到威尼斯電影節的試映版中沒有那個場景。(熄燈的場景)是由AI的判斷決定的,“人已經做完該做的事,可以走了。”空蕩蕩的空間充滿了黑暗,將人推開。人類現在是要熄滅的。

但是,像原作一樣,您在 〈無可奈何〉中保持“造紙廠”設定的原因是什麼呢?

我也曾考慮過脫離造紙行業。造紙廠因為不停止機器運行,所以很難獲得拍攝許可。但是,最終我找不到比這更合適的地方。紙張與我們的生活息息相關,這一點很重要,而與我們無關的化學、石油、軍火工業等則是我們不直接接觸的。而且,紙張雖然在我們身邊,但卻很少有人思考是誰、如何製作紙張,紙張也常常被視為微不足道。然而對某些人來說,這是非常珍貴的,像品味食物一樣用手感受。雖然紙張似乎是數字時代的衰退產業,但實際上並非如此。因為包裝和外送的需求增加,需要大量的箱子,從這個角度來看,還是有市場的。此外,詩祖(車勝元)用“像我們這樣製作白紙的人”來形容,從這一點來看,做高級特種紙的人也有他們的自豪感。

正如您在記者會上所說,萬秀的謀殺也是一個自我毀滅的過程。受害者們都對家這個空間有著依戀。

萬秀的受害者們在某種程度上都是萬秀的分身,彼此之間有著某種共享。因此,從萬秀的分身的意義上來看,萬秀和選出(朴熙淳)都對家有著執著。範模因為住在工匠的家中,所以對家並沒有那麼執著,但他有自己珍愛的音樂欣賞室。作為紙張專家,他用紙板等材料做了吸音材料,這一點也請您注意。

〈無可奈何〉
〈無可奈何〉

正如您所說,萬秀的受害者們都住在別墅中。因此,這部作品特別美麗地展現了自然環境。您為什麼設定所有角色都住在住宅中呢?

劉成熙導演加入這部作品後,第一句話就是“這部作品必須拍攝楓葉”。因此,電影的視覺核心是自然環境和季節變化。所以電影從最繁茂的夏季開始,隨著落葉、寒風、降雨,預示著冬天的到來而結束。我想讓觀眾不斷感受到這種季節變化,因此我想拍攝被自然環境包圍的房子。因為是韓國電影,所以應該有住在公寓的人,但實際上也計劃了住在公寓的受害者,但萬秀殺三個人和四個人的感覺不同,真的會讓觀眾對萬秀完全沒有感情,所以減少了一個人。因此,住在公寓的人就消失了。

〈無可奈何〉
〈無可奈何〉

〈無可奈何〉的視覺主題是自然環境和盆栽。特別是使用盆栽這一素材的原因也讓我好奇。

我在劇本中寫了“植物人”、“溫室”、“花園”等,劉成熙美術指導提議以“盆栽”為主題。我說:“這樣會不會太日本化?”他卻驚訝地說盆栽並不是日本獨有的文化,於是我開始了解盆栽的世界。真的很奇妙,我喜歡盆栽的原因是它是一個宇宙的縮影。製作盆栽需要巨大的暴力,即人工彎曲以創造所需的形狀,這可能被視為暴力的工作,但另一方面,這也是在改變那些可能被丟棄而死去的植物,提供養分,讓它們活得更久。這種雙面性讓我感到非常好,因此在處理詩祖的屍體時,也會出現像盆栽一樣美麗的景象,我想把這個做成海報。用電鋸切割的方式多麼好啊。反正都是要處理的屍體。劉成熙總是這樣給我靈感的工作人員。

萬秀在作品的最後終於拔掉了自己的牙齒。萬秀拔牙的動作就像是連根拔起腐爛的樹木,與消除受害者的動機相連。對於萬秀的牙齒,您特別有意圖的地方是什麼呢?

有多種來源,包括劉賢木導演的 〈意外的彈丸〉(1960)。出發點是為了展示“萬秀的固執”。我想展示萬秀形成的幾個特徵,例如總是想講不太好笑的笑話,以及愚蠢的固執。在最後拔牙之前,萬秀不得不喝下炸彈酒,這對萬秀來說是什麼感受呢?可能是“我完了”或“我很幸福”。另一方面,我也認為他可能會感受到巨大的解放感。因此,為了更好地表達他的解放感,配合巴洛克風格的激烈音樂,無知地拔掉牙齒,並用伏特加漱口。就像是連根拔起病樹一樣。當瓢蟲啃食竹葉時,萬秀的臉也會與之溶合,與李元(崔少說)最後說的“蟲子進來了,大家都快死了”相連。

朴贊郁導演. (提供=CJ ENM)
朴贊郁導演. (提供=CJ ENM)

觀看 〈無可奈何〉時,您對於類比的懷舊感也能感受到。使用80年代的音樂作為插曲,並將範模設定為對LP、打字機等有情感的人物。您特別對類比有懷舊感嗎?

我也想用膠卷拍攝電影。因此這次也進行了膠卷測試,但因為沖洗廠的穩定性問題未能實現,但我得到了很大的幫助。我用數位相機和膠卷相機拍攝了相同的燈光和相同的對象進行比較。因此,我了解了我模糊思考的“膠卷外觀”是什麼,即使是用數位拍攝的電影,在DI過程中也更接近膠卷外觀。因此,我相信如果沒有人提供信息,會讓人產生錯覺。

〈無可奈何〉原本計劃在好萊塢製作。如果在好萊塢拍攝電影,萬秀會成為什麼樣的演員呢?

當時,工作室的人問我時,我回答說,如果可以隨便選擇活著或死去的人,我理想中的哈沃德(〈無可奈何〉的萬秀)是傑克·雷蒙。我覺得李秉憲也有這樣的特質。我在(〈斧頭,關於就業的危險指南〉導演和製作的)加布拉斯夫婦的作品中,最喜歡的是 〈失踪〉(1982,國內也以 〈疑問的失踪〉介紹),那裡的主角也是傑克·雷蒙。

朴贊郁導演. (提供=CJ ENM)
朴贊郁導演. (提供=CJ ENM)

在拍攝 〈無可奈何〉的過程中,您一定有感受到“無可奈何”的時刻吧。

〈無可奈何〉的誕生經歷了很長時間,這是相當痛苦的。原本計劃在加拿大、新英格蘭地區等進行外景拍攝。我參觀了無數的造紙廠和住宅,並從一開始就製作了故事板。但是,計劃破滅,每完成一部作品就接觸 〈無可奈何〉。這樣過了十幾年。

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