![電影《海洋奇緣》海報 [華特迪士尼公司韓國分公司提供。禁止轉售及資料庫保存]](https://cdn.www.cineplay.co.kr/w900/q75/article-images/2026-07-08/c80da38b-93cc-4772-b9ef-5b85fd769f01.jpg)
毛伊重返大銀幕。《〈海洋奇緣〉》是迪士尼將2016年推出的同名動畫改編為真人電影的作品。承襲原作描述族長之女莫阿娜與半神毛伊一起恢復「特佩蒂之心」的旅程,真人版同樣將該故事搬上大銀幕。這部以波利尼西亞神話為基底、由迪士尼動畫打造的作品,曾創下全球7億美元票房,與《魔髮奇緣》《冰雪奇緣》一道,完成2010年代迪士尼公主陣容。憑藉原作的人氣,《〈海洋奇緣〉》自2023年啟動真人化製作後,正式加入迪士尼的真人改編系列。
該片於2026年7月上映,正值原作問世滿10週年。原作中為毛伊配音的巨石強森原班回歸,飾演毛伊;片方則比照當年起用奧莉伊·克拉瓦荷的方式,透過試鏡發掘新人凱薩琳·拉蓋亞飾演莫阿娜。導演則找來曾在百老匯拿下東尼獎音樂劇導演獎的湯瑪斯·凱爾。儘管如此,無論在韓國或北美,《〈海洋奇緣〉》的反應都未如原動畫般熱烈。尤其在北美,首週末票房為4,200萬美元,與2025年爭議作《白雪公主》的票房表現相近,也因此成為話題。那麼,帶著原作人氣與高度還原的《〈海洋奇緣〉》,為何會陷入意料之外的困境?實際看完後,不難整理出幾個關鍵原因。
與原作過於相似
過去迪士尼在將自家動畫改編為真人片時,經常從不同面向嘗試創新。代表作之一是《〈阿拉丁〉》,片中為在原作裡歌唱比重較模糊的茉莉新增了個人曲〈Speechless〉,強化了她的敘事線。當然,也有改動被猛烈批評的負面範例,如改編過程中改動原曲而遭抨擊的《〈獅子王〉》(〈Be Prepared〉),或採完全不同故事路線而引發爭議的《〈花木蘭〉》。總的來說,為了讓老作品轉換為真人片時具備差異化,製作方常會加入新想法或元素。
在這方面,《〈海洋奇緣〉》屬於迪士尼近年改編作品中走得最保守的一類。它幾乎完全復刻原作的歌曲編排與劇情推進。原作配音演員巨石強森與奧莉伊·克拉瓦荷都參與製作,也在某種程度上透露了這樣的方向。然而問題在於《〈海洋奇緣〉》本身並不算是年代久遠的作品:距離原作問世僅10年(甚至在2024年還推出了續集),若是真正期待真人版的影迷,往往已經多次重看原作。對這類觀眾而言,原封不動的真人化並非一個足以喊出「把我的錢收下吧」的吸引點。當然,在當下改編頻繁且原作常被破壞的環境下,忠於原作本身也可視為一種良好的粉絲服務。但僅止於還原而缺少升級或新意,對於要同時吸引新觀眾與資深粉絲進場,仍有不足之處。至少片尾字幕中的新歌〈Along the Way〉多少彌補了這份不足,但光靠這一點仍嫌不夠。
恐懼感勝過清新感




儘管《〈海洋奇緣〉》在整體上相當忠實於原作,但真人化必然面對的一大障礙是海洋意象的呈現。以波利尼西亞為背景的原作賦予作品明亮的海藍色調,不只海面,連天際與地形的異國風情也共同構成視覺印象。真人版的視覺特效(VFX)確實精良,但要完全複製動畫特有的清爽感仍有難度。這並非單純VFX品質的問題,而是即便同為電腦合成(CG),動畫與真人片在表達手法與感官調性上本質不同。即便是相同的風浪場景,原作傾向於以海面起伏帶過,但真人版會更真實地描繪波浪的力量與浪花飛濺,因而顯得更為可怕。此外,相同情境下,動畫角色跌入水中與真實演員落水,對觀眾的心理距離會有顯著差異。結果是,清新感被削弱,而恐懼感相對放大,導致原作那種輕快的冒險調性難以在真人版中完整再現。
巨石強森的光與影


《〈海洋奇緣〉》能如此迅速推進真人化製作,推測與巨石強森的影響力不無關係。巨石強森過去經常主導自己參與的多個系列作品,顯然也希望讓這個成功IP延續更長的生命。既然他從原作一路參與到真人版、並再次飾演毛伊,他回鍋演出固然替電影加分,卻也暴露選角上的侷限。由於使用了觀眾熟悉的配音者音色,毛伊這個角色並不會讓人感到突兀;但另一方面,巨石強森的個人形象與毛伊存在某種不相襯之處。就算撇開許多觀眾指出的「假髮」問題,毛伊在原作中是體格龐大、帶有某種「熊般」的敦厚氣質;而巨石強森的肌肉形象反倒讓毛伊的壯實與憨厚變得有些不自然或過於外放。誠然,真人版自始就因為巨石強森的參與而備受矚目,但也不免讓人好奇:若換成不是他來演毛伊,這部片會呈現出怎樣不同的面貌。



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