McKenna Harris, codirectora de 〈Toy Story 5〉: «Por mucho que cambien los tiempos, jugar es un instinto humano»

Película de animación 〈Toy Story 5〉 [Proporcionado por Walt Disney Company Korea]
Película de animación 〈Toy Story 5〉 [Proporcionado por Walt Disney Company Korea]

Siete años después de 〈Toy Story 4〉, estrenada en 2019, Pixar recupera a buena parte del equipo original para 〈Toy Story 5〉, que se estrena el 17 de junio y narra la crisis a la que se enfrentan Jessie, Buzz y el resto de los juguetes cuando Bonnie adquiere un dispositivo inteligente. Además de Tom Hanks, Tim Allen y Joan Cusack —que interpretan respectivamente a Woody, Buzz y Jessie—, la película está codirigida por McKenna Harris y Andrew Stanton; Stanton participó en el desarrollo de la historia de todas las entregas anteriores. En una rueda de prensa virtual, la codirectora McKenna Harris adelantó las claves de la película.


〈Toy Story 5〉 Mackena Harris, directora (Proporcionado por Walt Disney Company Korea)
〈Toy Story 5〉 McKenna Harris, codirectora (Proporcionado por Walt Disney Company Korea)

La serie 〈Toy Story〉 ha reflejado nuevas sensibilidades cada vez que ha cambiado la época. ¿Qué es lo que más diferencia a esta entrega respecto a las anteriores?

Lo más avanzado de 〈Toy Story 5〉 es que aborda de forma directa cómo viven y qué realidades afrontan hoy los niños. Pasan mucho más tiempo con pantallas y dispositivos como el iPad que jugando con juguetes, a diferencia de generaciones anteriores. Bonnie, la protagonista, pierde por completo el tiempo de juego con los juguetes cuando se le presenta el dispositivo Lilypad. Ese tipo de cambio supone una dificultad mayor que cualquier otro reto al que se enfrenten nuestros juguetes. Es precisamente eso lo que preocupa a Jessie, que ejerce de protagonista en esta película. Además, en esta entrega exploramos la imaginación de la niña protagonista de una manera completamente distinta. (En las entregas 1 a 3) tratamos con gracia la forma de jugar y la imaginación de Andy, pero en esta ocasión mostraremos esa imaginación de un modo totalmente nuevo.

〈Toy Story 5〉
〈Toy Story 5〉

Lilypad es un personaje central en esta película. ¿Qué influencia tiene en la estructura narrativa que los niños pasen hoy tanto tiempo con dispositivos digitales?

Precisamente ese es el aspecto más fascinante. El equipo que ha trabajado en la película agrupa generaciones muy diversas. Andrew Stanton es treinta años mayor que yo. En el equipo de historia hay gente mucho más joven que yo. Aun así, todos conservan nostalgia por los juguetes y las formas de jugar de su infancia. Gracias a esa mezcla generacional pudimos explorar en profundidad, a partir de las experiencias personales de quienes trabajaron en la película, cómo los niños de hoy, a medida que avanza el tiempo, van dejando de lado los juguetes y prefieren las pantallas. Además, muchos de los que participaron en la película son padres, por lo que escuchamos numerosas anécdotas sobre las dificultades que los dispositivos inteligentes generan en casa. Desde el principio nos propusimos no caer en una dicotomía simplista de “los juguetes son buenos, los dispositivos son malos”. El reto fue expresar esa realidad con detalle y delicadeza. Lilypad, por ejemplo, también desea lo mejor para Bonnie. En ese equilibrio trabajamos para presentar la posición tradicional de los juguetes de forma equilibrada.

¿Por qué cree que la historia de los juguetes sigue conectando con el público global en una era de inteligencia artificial y dispositivos digitales?

Porque, por muy cambiante que sea la época, pienso que el instinto humano de jugar permanece. La curiosidad y la imaginación de nuestra infancia son, en parte, innatas. Además, los seres humanos tenemos siempre el deseo de conectarnos con los demás. Esa palabra —conexión— es una clave de 〈Toy Story 5〉. Creo que la gente, y los niños, seguirán queriendo dedicar tiempo a jugar, valiéndose de su imaginación con cualquier objeto; eso no cambia.

〈Toy Story 5〉
〈Toy Story 5〉

¿Por qué eligieron a Jessie como personaje central en 〈Toy Story 5〉 y qué aspecto de Jessie espera que el público observe con especial interés?

Andrew Stanton insistió con fuerza en que Jessie debía convertirse en la líder de los juguetes de Bonnie. En la cuarta entrega abogó con fuerza porque Jessie recibiera el papel —y la insignia— de sheriff entre los juguetes de Bonnie. Cuando Andrew empezó a escribir la quinta entrega, su interés fue ver cómo Jessie, habiendo recibido la placa de sheriff, iba a dirigir ahora la habitación de Bonnie. Hemos visto durante mucho tiempo cómo Woody lidera la habitación de Andy. La idea fue explorarlo desde otra perspectiva. Andrew y yo pensamos que, si Jessie era la protagonista, podríamos aportar una energía y una sensación totalmente nuevas. Me gustaría que el público se fijara en cómo Jessie lidera la habitación de Bonnie de una manera distinta a Woody. Woody guió a Andy en muchas situaciones difíciles con su estilo propio; ahora queremos ver cómo Jessie desempeña ese papel en la habitación de Bonnie. En relación con las dificultades que atraviesa Bonnie al crecer como niña, Jessie es una líder perfecta: es cuidadora, amiga y un apoyo de confianza para Bonnie.

〈Toy Story 5〉
〈Toy Story 5〉

¿Qué puntos cree que resonarán especialmente con el público surcoreano y les resultarán divertidos o conmovedores?

〈Toy Story 5〉 aborda muchos aspectos distintos y maneja varios tonos, por lo que hay múltiples puntos de conexión para los espectadores. Si pienso en qué podría conmover especialmente al público surcoreano, creo que se identificarán con el anhelo de Bonnie de conexión, empatía y amistad. Su forma de pensar sobre la amistad y las relaciones se ve moldeada por quienes la rodean. Por eso intenta usar los mismos dispositivos, las mismas tecnologías y el mismo lenguaje que sus amigas. Aun así, se enfrenta a la imposibilidad de establecer conexiones auténticas y sinceras, y eso provoca un conflicto tanto para Bonnie como para Jessie. Jessie valora la amistad y la conexión con los demás, pero también cree que no hay que perder la autenticidad personal por conseguir esa conexión. Espero que el público surcoreano empatice con ese equilibrio y, sobre todo, disfrute la película.

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