
トップクラスのモデルから演技に挑んだチョン・ホヨンは、〈イカゲーム〉で鮮烈な俳優デビューを果たした。今回、スクリーンデビューを飾るのはナ・ホンジン監督の新作〈ホープ〉だ。〈チェイサー〉、〈黄海〉、〈哭声〉など、問題的成功作を立て続けに世に出した監督の最新作にはファン・ジョンミン、チョ・インソン、マイケル・ファスベンダー、アリシア・ヴィカンダーら名優が出演し、チョン・ホヨンはその中でも鮮烈な存在感を示している。
ライジングスターでありすでにグローバルなスターとなったチョン・ホヨンは、〈ホープ〉でホポ港の巡査ソンエを演じる。初登場からただならぬカリスマを放つ一方、地域の高齢者と話す場面では目を輝かせた子どものような表情を見せ、映画のビジュアルに自然に溶け込んでいる。スクリーンデビュー作でカンヌ国際映画祭のレッドカーペットも踏んだチョン・ホヨンに、7月8日、ソウルのある場所で会って話を聞いた。仕事にひたむきに向き合う姿勢を大切にしているチョン・ホヨンは、矢継ぎ早の質問にも丁寧に答え、持ち前の前向きなエネルギーで場を明るくした。〈ホープ〉をより深く味わえるチョン・ホヨンとの対話をお届けする。
〈ホープ〉でカンヌ国際映画祭まで進出し、改めてワールドスターになりましたね
そうでしょうか(笑)。それよりも、〈ホープ〉という映画に参加できたこと自体が、俳優としてのキャリアにおける光栄な瞬間だと考えています。胸が高鳴り、感謝の気持ちで過ごしています。
今回がスクリーンデビュー作ですが、その感想をお願いします
あれほど大きなスクリーンで自分の演技を見るのはとても新鮮でした。緊張や恐れもありましたが、一番大きな感情は期待感だったと思います。幸福な気持ちです。本当にスクリーンに映る俳優になったということに大きな誇りを感じました。

監督は初めの面談の時点でソンエと似ていると感じたと聞きましたが、監督との初対面はいかがでしたか
監督から面談の提案を受けたときは、作品の話というより「一度会ってみたい」というカジュアルな面談でした。もちろん私は監督のファンでもあり非常に緊張して、オーディションに行くような心持ちでした。実際にお会いすると眼差しが強烈で、「まったく目を瞬きしていないのではないか」と思うほどの強い目つきでした。監督の前で取り繕っても意味がないと思い、等身大の自分を見せようとしました。監督は「忠武路に入ったらジャージャー麺を食べなさい」と言って、ジャージャー麺をごちそうしてくれました(笑)。面談が終わるころ、制作会社の代表に「ホヨンさんに脚本を渡してほしい」とおっしゃったことは、私の人生で忘れられない記憶になりそうです。当事者だったので、その時は自分がどう見えていたのか分かりませんが、後になって監督が「ソンエというキャラクターのコアである善意を多く見た」と話してくれました。
「善意」を備えていると言われたとき、どんな気持ちになりましたか
その言葉を初めて聞いたとき、まず「本当に?」と思いました。私が考えるソンエと自分の共通点は、疲れを知らない粘り強さだと思いました。その共通点を手がかりにしてキャラクターの研究を進めたように思います。
今回は第一種普通免許も取得し、銃の訓練も受けたと聞きましたが、俳優としての準備はどうでしたか
6か月間の過程でした。劇中で使う銃は約5kgで、監督が執拗にテイクを重ねる方だと聞いていたのでウエイトトレーニングは必須だと考えました。筋肉量を約4kg増やし、有酸素運動も基礎体力のために継続しました。第一種普通免許は一発で合格しました(笑)。トラックでの実技です。実は失敗が三回で不合格になるので、坂道でエンジンが止まりましたが幸い再始動して合格しました。免許取得後はレースを専門にする方からドリフト訓練を受け、銃の訓練も行いました。
カンヌ映画祭の際は映画に集中できなかったのではないですか。国内試写で改めて見ていかがでしたか
カンヌでは朝からスケジュールが詰まっていて、劇場で集中するのは少し難しかったです。今回の試写ではファン・ジョンミン先輩と一緒に観ましたが、印象に残った瞬間は未確認生物が初めて登場した場面で、二人で手を取り合って見つめ合ったことです。私は口をぽかんと開けていて、それだけ非常に迫力があり心を震わせる映画だったと思います。
多くの好奇心を掻き立てる映画ですよね。脚本を読んだとき、どう表現されるか最も気になった場面はどこでしたか
未確認生物と遭遇する場面にどう向き合うべきか、かなり考えました。脚本を読んで本当にたくさん笑いました。ですから「こんな状況で笑っていいのか」と監督に尋ねると、監督は「自分がそう感じるように感じればいい」と答えてくれました。読んでいてとても面白かったという記憶があります。特にイム・ヒョンシクさんが話す場面は本当におかしかったです。また、イ・サンヒ先輩が演じるナギョンというキャラクターがボムソクと行ったり来たりしながら会話する場面も笑えました。現場では概ね脚本どおりに進め、監督が途中で付け加えた部分もありました。そうした部分も現場で笑いながら撮影しました。

ファン・ジョンミンさん、チョ・インソンさんとのお二人との掛け合いはいかがでしたか
ジョンミン先輩との呼吸は、個人的な感想かもしれませんがとても良かったです。ティキタカの間合いがよく、先輩が合わせてくださったのだと思います。後ろに下がりながら同時に何かを見る、あるいは同じ動作をする瞬間が続き、本当にリズムが合ってきていると感じました。学んだことは、先輩が常に20分早く来ていることです。そして決して緊張を緩めないことです。撮影現場に慣れてくると気が緩む瞬間がありますが、誰よりもカリスマを維持する姿勢でした。特にアクション映画の撮影は安全上の注意が必要なので、俳優としての姿勢について多くを学びました。チョ・インソン先輩は現場を柔らかくしてくれる魅力があります。重苦しくならず、さりげなくユーモアを交えて気配りしてくださり、余裕のある方だと感じました。そうした点も俳優として持つべき良い態度ではないかと思い、二人の先輩から演技だけでなくその態度についても多く学びました。
俳優デビュー作が〈イカゲーム〉で、映画デビュー作が〈ホープ〉ということですが、経歴の出発からフィルモグラフィーが非常に華やかです
俳優として過ごした時間と経験に比べ、これほど大きな作品に出会っているため当然怖さを感じる瞬間もあります。その恐れを克服するために準備しようとしました。「実戦は勢いだ」という台詞のように(笑)、良い勢いを持とうと心がけています。経験やノウハウ、内面の力はまだ不足しているかもしれませんが、優れたベテランたちの間で良い勢いを持てば、それが新人としての魅力になるのではないかと考え、勢いを持って臨もうとしました。不安や恐れより感謝に集中して、感謝の方を強く感じるようにしています。どうすればこの機会を生かしてより素敵なキャリアを築けるか、具体的な課題を主に考えるようにしています。
ソンエは実際にどのような人物だと考えましたか
監督はリーディングの際にこう話してくださいました。「ソンエは村の中の箸の本数まで知っている子ではないか」と。ヒントをくださったのです。村自体が高齢者が大多数なので、ソンエが年配の方々を長く相手にしてきたことが日常であってほしいと、監督と話し合ったこともありました。
映画には人物の過去事情のようなものがまったく出てきません。監督はそうした部分をすべて用意していたのですか、それとも俳優に任せる方針でしたか
私も監督にいろいろと尋ねたのですが、監督はそうした過去を映画で露わにしない理由として、映画に「ジャスト(Just)」だけを収めたいとおっしゃいました。その言葉を聞いて「だから監督の作品はクールなのだな」と思いました。私は監督の作品を観るといつもクールだという印象を受けます。ですから私個人のノートにはソンエの過去のようなものも書きましたが、それより映画的に観客が感じるべきポイントをより訓練し、集中しようとしました。

ソンエは登場から最後まで非常に高いテンションを維持します。だからこそ難しかったのではありませんか
監督は私の日常のトーンより一段高めでやってみようと言いました。リーディングでもそうしていたので、撮影初期は声が少しかれました。しかし声帯も筋肉なので使っているうちに慣れて、ある時点からは声がかれなくなりました。面白い経験もあり、撮影を始めてからプリプロダクションのときほど運動を続けられなかったにもかかわらず、体力が向上し集中力も高まるのを感じました。
実在しない存在を相手に演技しなければなりませんでしたが、その点は現場でどう解決しましたか
本撮影に入る前の休憩時間に、スタッフがレーザーポインターで視線のポイントを示してくれたり、未確認生物の模型をつけた俳優たちが助けてくれました。こういう動きだろう、どのように動くだろうと説明しながらポイントをしっかり抑えてくれたので、事前に把握して生の反応をどう見せるかを考えました。
事前に想像していたものと、実際に映画に映ったものとの違いはありましたか
想像を超える感覚でした。最初の未確認生物登場で本当に心臓が高鳴り、アドレナリンが爆発するような感覚を受け、ファン・ジョンミン先輩と「うわ〜〜〜」と見つめ合いました(笑)。ネタバレになり得ますが、私は物語を知っていたせいか少し悲しくなりました。未確認生物と人間の悲劇ではありますが、私たちの暮らしのなかでも十分に起こり得る悲劇だとも思いました。心がとても複雑でした。また彼らの目がとても美しかったです。私がFタイプだからか、あの子たちに過度に感情移入する傾向がありました(笑)。



댓글 (0)
댓글 작성
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기