
從短篇漫畫到動畫,再到真人電影,《「Look Back」》在短短幾年間橫跨多種媒介,這樣的改編速度並不常見。2021年公開並獲得《這部漫畫真厲害!》男性篇第一名等亮眼成績的 「Look Back」,是漫畫家 藤本樹 的短篇漫畫;在2024年推出動畫後,2026年又改編為真人電影。尤其這次真人電影由堪稱當前日本影壇代表人物的是枝裕和擔任編劇與導演,毫不誇張地說,早已以年度期待作之姿受到高度關注。
9月27日,〈Look Back〉透過媒體暨發行試映在韓國曝光。本文作者先前已看過原作短篇漫畫與動畫版,觀影後明確感受到電影版幾乎原封不動沿用前兩部作品的內容,但也依照電影這一媒介,以略有不同的方向提煉情緒。與動畫相比,電影時長增加約40分鐘,究竟補充了哪些部分,以下將與既有作品逐一比較說明。
「我們」的世界,「世界」的我們


藤本樹 的 「Look Back」 敘述的是小學生藤野步遇見拒絕上學、繪畫能力遠勝於她的同班同學京本,共度時光的故事。全篇約140頁,藉由兩人彼此仰慕的友誼、他們在成長過程中關係的變化,以及踏上創作道路的人內心風景,吸引廣大讀者。
與預期不同的是,真人電影 〈Look Back〉 並未加入任何重大新事件或外加情節,而是盡力復原故事原型。然而片長增加約40分鐘,反映出電影在描寫上更為細緻。其中最明顯的差異,是對藤野周遭人物的補強。原作中藤野在除開頭幾幕外,幾乎所有場景都是與京本或獨處的視角呈現;而兩位角色作為小學生,對家庭的描寫也非常稀少。原作僅藉由藤野的姊姊提及父母,或把家庭日常當作背景帶過。電影版補足了這部分:藤野的母親常替她準備點心,有時靜靜坐在一旁看她畫畫;父親也會不經意出現,帶來一些可能成為創作題材的趣事。
此外,電影中還加入了藤野的老師與負責學校賣店的學生對她漫畫的稱讚,這些看似微小的互動,成為她創作動力的一點點支撐。這些描寫雖未在劇情上引發巨大轉折,卻說明了藤野為何在遇見京本之前,就能持續對漫畫保持熱情。京本也在片中提及祖母,暗示即便他曾長期獨處,也不是脫離任何「世界」之外。由日本巨星菅田將暉飾演的編輯在片中有較多台詞,這不只是借重他的明星魅力,也與影片的整體方向相一致。考量到漫畫與動畫相對容易以省略表現,電影反而具備把人物與其周遭環境具體呈現的優勢。〈Look Back〉透過補強人際關係,並以視聽語言俯瞰他們所立足的世界,喚起多重的感官共鳴。
※ 以下內容含有關原作與真人電影結局的劇透。
從純美術到動畫
若說京本的描寫有何不同,其中一處就是他決定升學美術大學時所看的畫冊。原作中他看的畫集是一部關於「背景美術的世界」的畫冊;電影版則改為吉卜力工作室負責背景美術的男鹿和雄的畫集。這一改動與片末的導演處理有直接關聯。在京本的房間裡,藤野得以目睹他過去的創作練習,那些習作在京本的主觀詮釋下,成為回應他與藤野共同度過時光的再現,清楚呈現出兩人相處時光的溫暖與快樂。這與原作中藤野在京本房間發現並閱讀自己漫畫的段落類似,但語氣有所不同:兩者都暗示京本在回憶與藤野相處的時光,但電影更強調他以自己的方式去解讀與表現那些時光,顯示京本在與藤野告別後也仍然在成長。



這也可與之前藤野為了京本拍下各種照片並交給他的做法相互呼應。藤野交付的相片是對瞬間的封存;京本收下那些相片,並在漫畫中讓那個空間與被封存的時間反映出來。然而動畫(以及電影)無法真正把時間「封存」,它們只能讓時間流動、讓時間持續流逝。若說漫畫與照片是瞬間的記錄,那麼動畫與電影則是流動時間的美學。對於已離去的京本,無法再回頭抓住的現實,反而需要以後者的心態去接受。藤野在看過京本留下的、逝去時光的痕跡之後,再度回到書桌前繼續畫漫畫。是枝裕和在將作品真人化時,特意以「吉卜力工作室」這家全球最知名的動畫製作公司來喚起動畫之感,想必也是基於此脈絡:美好的時光終會過去,因此也必須懂得放手。特別是將非單純的回憶蒙太奇,改以劇中京本所繪的動畫蒙太奇來串接,或許正是要涵蓋那種經歷時間、消化時間,並繼續前行的心境。長年拍片並走到如今位置的是枝裕和,關於回憶、時間與關係的思考,很可能已融入本片之中。



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