【インタビュー】ク・ギョファン、『〈クンチェ〉』の反響に手応え 「『ソ・ヨンチョルを殴りたい』は最高の賛辞」

〈クンチェ〉 ポスター
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まさにク・ギョファンの「当たり年」だ。『〈マニャゲ・ウリ〉』で再び“メロの熱風”を巻き起こし、先ごろ終了したドラマ『〈モドゥガ チャシンエ ムガチハムグァ サウゴ イッタ〉』(以下『〈モジャムッサ〉』)、そして5月21日に公開され、5月29日時点で約250万人の観客を突破した映画『〈クンチェ〉』まで。『〈マニャゲ・ウリ〉』のウンホから、『〈モジャムッサ〉』のファン・ドンマン、そして『〈クンチェ〉』のソ・ヨンチョルまで縦横無尽に演じるク・ギョファンは、自身の独自の領域を築き、代替のきかない俳優としての地位を固めつつある。

5月21日に公開され興行を続けている映画『〈クンチェ〉』はヨン・サンホ監督の最新作だ。正体不明の感染事態で封鎖されたビル内で孤立した生存者たちが、予測不能に進化する感染者たちと対峙する物語で、本作でク・ギョファンは真意の読み取れない表情の奥に意図を隠す多面的な悪役像、ソ・ヨンチョルを演じた。ソ・ヨンチョルはチェインスバイオに勤務していた天才生物学者で、正体不明のウイルスを作り、トゥングリビルに広める役どころだ。

ク・ギョファンのソ・ヨンチョルは、奇怪な身ぶりやアイコニックなビジュアル、圧倒的なカリスマで海外メディアから「Kジョーカー」と呼ばれるほど、非常に個性的なヴィランの誕生を告げた。現在、ク・ギョファンはどのように日々を過ごしているのか。「自分のする作品をいちばん愛するファン」と自らを定義する彼は、多くの観客と楽しさを共有している現在の瞬間を一日一日楽しんでいると語った。5月28日、映画『〈クンチェ〉』の公開を記念してク・ギョファンと会った席で、シネプレイは本作のビハインドから、最近終了した『〈モジャムッサ〉』についての話、そして監督であり俳優として生きる人間・ク・ギョファンに関する率直な対話を交わした。以下、インタビュー全文を掲載する。


俳優 ク・ギョファン(写真提供=ショーボックス)
俳優 ク・ギョファン(写真提供=ショーボックス)

『〈クンチェ〉』が観客動員200万人を突破するなど、反響が大きいですね。主演として感慨深いのではないですか。

本当にうれしいです。というのも、『〈クンチェ〉』を作った理由が、制作陣全員が「多くの観客とこの面白さを共有しよう、ソ・ヨンチョルのこの面白い話を一緒に伝えよう」という思いを最大の目的にしていたからです。多くの方がこの新しいゾンビ感染者たちの物語を面白がってくださり、とても嬉しく、日々この瞬間を楽しんでいます。

特に、『〈クンチェ〉』を観た観客から多様な反応やレビューが出ていますが、その点についてはどう受け止めていますか。

光栄なことです。いろいろな感想が出ればいいなという思いで皆で作った映画ですから、あるひとつの感想だけでなく、映画に対する様々な解釈が出るというのは、作り手として光栄に感じます。

『〈クンチェ〉』のどの点がそのような多様な解釈を生んでいると思いますか。

今の物語をジャンル映画として描いているからだと思います。そしてその伝え方が非常に丁寧でありながら、鑑賞後に観客に問いを投げかける。そこがヨン・サンホ監督の非常に魅力的な部分の一つです。

ヨン・サンホ監督はク・ギョファンについて「パラダイムを変える俳優」と評しました。ご自身はどう受け止めていますか。

嘘のようです(笑)。親しい関係だから冗談めかして言ってくれたのだと思います。パラダイムを変えようとして演技をするわけではありません。私にそんな大それた野心があるわけではなく、演技を続けたいという思いがあるだけです。演技がいつまでも面白くあってほしいし、自分の好むやり方でキャラクターを表現したいだけです。

では、『〈クンチェ〉』を演じる際に最も楽しかった部分は何ですか。

たくさんあります。ソ・ヨンチョルという人物を一人で表現しないことです。ソ・ヨンチョルは100人の感染者たちとともに演じなければなりません。3階にもソ・ヨンチョルがいて、7階にもソ・ヨンチョルがいる。ホン・ギルドンでもここまで自在には動かないでしょう(笑)。ですからソ・ヨンチョルが出てこない場面でも、まるでソ・ヨンチョルがそれを見ているかのようなサスペンスが生まれる。ゾンビを演じた方々の中には現代舞踊をされる方や本職の俳優さん、ポップピンやブレイクダンスをされる方もいて、私は彼らの動きを見て影響を受けながら演じました。どのように動いたかを彼らに伝えることもあり、互いに連動していました。ですから、もしソ・ヨンチョルについて好意的なレビューが出るなら、それは一緒に作り上げたものだと言いたいです。本当に謙遜して言っているわけではなく、心からそう思っています。

ゾンビを担当した俳優たちからはどのような影響を受けましたか。

ファン・ドンマンのキャラクターをパロディにして言うと、ソ・ヨンチョルは千の目が開いている人物です。ソ・ヨンチョルがネクタイで目を覆っていても、観客にはソ・ヨンチョルが目を開けているように見える。だからそれが非常に面白く、心理的に圧迫感を与えられるだろうと思いました。ソ・ヨンチョルはヴィランですから、物語上、立ちはだかる存在でなければなりません。多くの助けを受け、互いに支え合って作ったという思いがあります。

〈クンチェ〉
〈クンチェ〉

ソ・ヨンチョルの独特な身ぶりが話題になっています。首を折る動作や、顔の筋肉を細かく使うディテールが非常に独特でした。どのように準備しましたか。

脚本のト書きに監督のビジョンがすでに書かれていました。監督は非常に特徴的な所作を求め、直接見せてくださいました。そして所作のレベルや強さも決めてくださいました。通信がまったくないとき、あるいはWi‑Fiが1本しかないときはより筋肉を使ってもがき、通信が滑らかなときは動きも違う。そうした細かな指示はすべて監督のディレクションの下で行っていました。

『〈クンチェ〉』には特にアイコニックな場面が多いですが、作品に参加した俳優として最も記憶に残る場面はありますか。

感想は刻々と変わるのですが、いまちょうど思い浮かびました。脚本を初めて読んだときにこんな指示文がありました。「ソ・ヨンチョルが感染者の間をゆうゆうと通り抜ける」。非常に面白い表現だと思ったのですが、実際に観客の方々がその場面を「3大ウォーキング」と呼んでくださるそうです(笑)。ですから、私が面白いと感じた表現が観客に届いていたのだなと驚きました。やはり何事も自分が好奇心を持って興味を抱かないと、それが観客にも伝わらないと感じます。コメディも私が面白がらなければ観客は笑わない。改めてそう学びました。

チョン・ジヒョンさんは、ク・ギョファンさんはアイデアが非常に多い俳優だと称賛していましたが、その点については。

「軍策(クンチャク)」という言葉がありますね。アイデアは一人で出るものではなく、互いにやり取りして生まれるものです。ですから、ジヒョン先輩が何かを投げれば私も投げ、それで往復して出てくるものです。一人で生まれるものではないと思います。むしろ私が先にインタビューを受けていたら、ジヒョン先輩の方がアイデアが多いと言っていたでしょう。

〈クンチェ〉
〈クンチェ〉

ソ・ヨンチョルというキャラクターは、観客が絶対に共感できない完全なヴィランです。しかし、演じる立場としてはソ・ヨンチョルに感情移入する必要があったはずです。どのように理解して演じましたか。

私は(ソ・ヨンチョルを)理解しようとはしません。ヴィランを演じるときは、クォン・セジョン(チョン・ジヒョン)側の立場で演じます。どうすればクォン・セジョンが苛立ち、彼にとって障害になり得るかを考えるのです。ソ・ヨンチョル側から演じると、このキャラクターをかえって守ってしまうだけです。ですからヴィランを演じるときは常に相手側の立場で想像し、クォン・セジョンを演じるつもりでソ・ヨンチョルを演じました。だから最近の『〈クンチェ〉』に関する面白いレビューのひとつが「ソ・ヨンチョルを殴りたい」というもので、私としては成功したと思っています。

作中のソ・ヨンチョルのポマードヘアが印象的でしたが、あのスタイリングに直接意見を出したのですか。また、ソ・ヨンチョルの威力は他のヴィランとは異なる独特なカリスマから出ていますが、その威力を作るために特に力を入れた点はありますか。

実際に地元の友人でもあり、普段は作品の話をあまりしないのですが、ポマードを塗って櫛で撫でつけたいと冗談めかして監督に言ったことがあり、それを監督が用意してくれました。ですから冗談はあまり言わないことにします(笑)。現場に行ったときに演出チームが櫛を渡してくれて、あの髪型になりました。『〈クンチェ〉』の場合、俳優も現場で体験するまではその規模や力を実感できません。プロダクションに非常に助けられました。最後にソ・ヨンチョルがトゥングリビルを出て交差点を威風堂々と歩く場面がありますが、隣に感染者たちが一緒に歩くとその一団の迫力が一気に増す。ですからソ・ヨンチョルの威力はプロダクションの力のおかげだと感じました。『〈クンチェ〉』は本当にプロダクションの映画だと思います。

『半島』や『寄生獣: THE GREY』、そして『〈クンチェ〉』に至るまで、ヨン・サンホ監督とはすでに三度目の協業ですね。監督がク・ギョファンを何度も起用する理由は何だと思いますか。

なぜでしょうか(笑)。慎重に考えると、互いに努力はするがプレッシャーを与えない関係だからではないでしょうか。撮影当日に監督がその場面に注いできた時間の積み重ねが伝わってきます。監督の歴史を感じ、その場面を具現化するために私も準備をしていく。そのことについて互いに誇示せず、ただ最初のテイクを見守ってくれる。だから静かに努力する互いの姿勢が作用しているのではないかと思います。

ク・ギョファンさんはご自身も監督をされています。ヨン・サンホ監督を創作者としてどのように見ていますか。

ヨン・サンホ監督の物語性を私は非常に好み、その強みを正確に理解しています。私が監督の作品に惹かれるのは、常に面白い物語を追いながらそこに時代性を含めるからです。常に自身の問いを含めつつ、語り手としての姿勢が良い。単に面白い話にとどまらず、観客と問いを共有できる物語を作る。そして教えようとはしない。エンドクレジットが上がり、観客が帰路につくときに問いについて語り合えること。それが本当に生まれつきのストーリーテラーだと感じます。私も演出者として非常に似たい部分です。私が『寄生獣: THE GREY』を撮っているときに、監督が『〈クンチェ〉』に関するアイディアをぼんやりと話しているのを聞き、「そのプロジェクトに私も参加したい」と言ったことがありました。それほど『〈クンチェ〉』は長期間企画されており、今もヨン・サンホ監督が準備している物語が複数のトラックで進んでいるはずです。単なる一時的な企画ではないという点がいつもすごい。だから嫉妬もします。物語を次々と生み出すその健全さに。

〈クンチェ〉
〈クンチェ〉

最近はチャレンジなどを通じて多くの人が作品に接する機会が増えています。『〈クンチェ〉』の中でソ・ヨンチョルがアップデートする場面を真似する人も多いですが、そうした反応についてどう見ていますか。

友人たちが送ってくれたものをたくさん見ました。観る人々がミームのように一緒に楽しんで、遊びとして愛してくれているのだと感じ、うれしく思います。(ソ・ヨンチョルの首を折る場面を示しながら)これをやると健康にもよいですよ。首を支えた状態でこうすると、リンパ節に触れるんです。ストレッチとしてこうするといいです。

『〈クンチェ〉』はAIと群知能について問う映画でもあります。人間としてのク・ギョファンと、俳優かつ監督としてのク・ギョファンはどんなAIを使っていますか。

「Siri」です。シリに「シリ、4時半にアラームをセットして」と言います。(ク・ギョファンが言うとシリが「はい」と応答した)日常的によく使っています。そして最近、ミジャンセン短編映画祭のトレーラーを演出した際、スタッフにアウトプットのコンセプトアートを説明しなければならず、低予算作品なのでコンセプト画像を提示するためにジェミナイ(Gemini)に頼みました。しかし最終的に感じたのは、人間がデータを上回るということでした。あのコンセプトどおりには出てこなかった。やはりコンテンツは生き物のように進化し続け、編集しながら最終の選択を私がするので、AIは作業の補助にとどめるのが重要だと思います。AIに完全に依存するのではなく、演出者が挿入カットを作ればそれをどう運用するかが重要です。AIだけに頼ると面白くない。エスパの「Rich Man」トレーラーでもAIの助けを受けました。トラック内部は実写で行い、外部の走行シーンでAIを活用しました。演出者が使いこなせるなら、上手く使うことが重要です。VFXと同じく、映画を構成する要素が一つ増えただけだと考えています。映画表現の武器がひとつ増えたのです。

まるで『〈クンチェ〉』のゾンビたちが毎回アップデートを重ねるように、ク・ギョファンさんは俳優かつ監督として今回の作品を通じてどんなアップデートを遂げましたか。

瞬間ごと、作品ごとに常に変化が起き続けています。私にとって言えるのは、好きな作品がもう一つ増えたということです。

※ク・ギョファンのインタビューは第2部へ続きます。

第2部では『〈モジャムッサ〉』と、俳優であり監督である人間・ク・ギョファンについての話が続きます。

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